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时间:2020-06-22 19:53:24
写在开头:祖国万岁
由于作者懒得下载测试服,所以没能有幸及时练习这个武将,本着不知道不能乱说的原则,作者没有在第一时间给大家分享这个武将,抱歉!后来作者也是紧赶慢赶,在王战服有幸被这个武将虐了几把(这叫有幸?)好吧,不多bb,严畯,凉企欠你一个史诗。
武将生平:自己百度
武将技能
观潮——出牌阶段开始时,你可以选择
1.涨潮——本阶段如果你使用牌的点数为严格递增,你摸一张牌
2.落潮——本阶段如果你使用牌的点数为严格递减,你摸一张牌
观潮是一个回合内的buff技能,不严格怎么办?buff消失。
逊贤——回合外用牌可以交给一名其他角色(辅助能力爆表)
技能解析
技能上不难看出,严畯有点无脑。真正考验玩家水平的是抉择——牌序没问题的情况下,如果先拆再杀会破坏你观潮的buff,那么这个时候要不要打出这一张拆,就是玩家对游戏的理解了。
第二个技能是个被动技,大家都知道被动技都比主动技更无脑一点,因此严畯是个彻头彻尾的无脑将。但是这些并不影响严畯的强度!
大家都知道三国杀有很多武将是无脑强的(歌王五秒刘焉之类)当然了,严畯自然是比不过歌王和五秒男。但也有其特色。
优势1:无负面buff,不像郭图沮授,人家全是实打实的增益效果!
优势2:兼具个人能力和辅助能力,地主喜迎新爹。
优势3:技能相对简单,即便是萌新也可以玩的得心应手,不太可能发生坑比队友不懂操作这样的事情。
所以作者说,凉企欠严畯一个史诗。
虽然其能力极强,但也不代表无法针对。
劣势1:吃手牌结构,不管怎么说,你手上至少得有两张能用得出去的牌才能触发观潮。因此开局被乐,对严畯这种3血将来说,可以算得上灾难性打击!
劣势2:奇怕拆迁
劣势3:严畯没有主动技能,对于手牌的依赖性很高,虽然观潮有额外摸牌的能力,但是一旦被卡距离,他并没有很好的手段去破这种局势。
身份适应性
主公——怕拆迁,不推荐
忠臣——2流,军八常备主里,吴国的主公是最多的,这也变相加强了忠臣严畯的可行性。
反贼——2流,手上多留桃和无邪交给队友,作为反贼,只需要降低自身嘲讽,不要表现出你不死忠臣没法赢这样的个人能力,在局势不明朗的情况下,适当降低嘲讽,一般不会有人动你。
内奸——不推荐
斗地主
地主——凑合,算得上一个有信仰的地主,给个弱2流
农民——容易被乐不思蜀针对,因此2号位偏弱,二流农民。三号农民表现稍强,强二流。
斗地主严畯需要注意的是,手上留点顺拆,不要一股脑把牌用完了,一来可以防止主公卡距离,二来方便下回合(或者下下回合)得到一波大爆发。作者厚着脸皮,自认对基佬的理解算得上深刻。一个会玩的基佬,你看他进趋几乎不弃牌。因为他懂得把牌留着下回合运营,这种基佬在斗地主这个模式,能战胜他的基本只有神仙农民或者牌堆安排了。
22
这个是爹,是爹(观众老爷:行了行了,都知道你是严畯吹了)
小细节
emm好像前面都说完了。
对了严畯自身具备一点菜刀属性,因此武器的选择对严畯来说还是比较关键的。值得注意的是丈八矛打出的转换杀视为无点数无属性。因此想用丈八矛发家致富的观众老爷们得走心了。
之后是我认为斗地主模式,严畯比较依赖的key牌,细数给大家以供参考。
决斗:梅花/方块黑桃1
连弩:梅花/方块1
过河拆桥:梅花/黑心34,黑心/红桃q
顺手:黑心/方块34,方块j
寒冰:黑心2
青龙刀:黑心5
麒麟弓:红桃5
群奶:红桃1
铁锁:黑心/梅花JQ,梅花10,梅花k
乐不思蜀:除了方块,每个花色各一张,6点。
断粮:黑心10,梅花4
贯石斧:方块5
特殊情况下人妖剑:黑心2
这一期的官人带你看武将系列就到此为止了,再次抱歉拖更,偷偷告诉你们,凝晔帖子里凌统曹植那一题,答案确实是两张但是狮子闪桃3选2这个答案是不对的哦(别告诉她是我说的)
写作不易,比个心再走。